こんにちはビアーです。
今回は私がよく使っている、絵の加工、仕上げ処理の方法下画像①から④を紹介します。
①ぼかし加工
イラストを用意した後、レイヤータブを横にスライドし、レイヤーを複製します。
複製したレイヤーを選択したまま①ぼかしを選択
スライドでぼかし加減を調整します。
ぼかしたレイヤーの人物部分だけを消しゴムで消すと背景がぼけて、このように遠近感、一眼レフで撮ったような効果が作れます。
手前にあるものをぼかしてもいい感じになります👍
②ノイズ
イラストを用意し、②ノイズを選択
スライドで調整します。ノイズの流れ、形は雲、うねり、リッジとありますが、私はよくわからないのでそのまま
できたらこんな感じ。レトロ感・・?紙のような質感にできます。
③色収差
お次は皆さん大好き、エモ加工、色収差です。イラストを用意し、③色収差を選択
スライドと真ん中の●で調整します。私はよく遠近法の方を使っています。●に向かって色収差がずれるのでよく顔や中心に配置します。
出来上がるとこんな感じ。わかりにくい?
拡大するとこんな感じ。単色とかパキッとした塗りによく似合います。
④カーブ
イラストを用意し、④カーブを選択
こんな感じに画面下の折れ線グラフみたいのをいじって色を調整します。この線の高低差が激しいとサーモグラフィーみたいな色合いになっちゃいます。
こんな感じにしてみました。コントラスト低めにするとちょっとオサレ・・・かも・・
まとめ
①〜④まで並べてみました。見辛くて申し訳ないです。
全部組み合わせてみました。雰囲気出てますかね?
加工した順番はぼかし→カーブ→ノイズ→色収差です。
少しでも参考になれたら嬉しいです。
Warning: Trying to access array offset on false in
/home/r4151330/public_html/nanaillustration.net/wp-content/themes/jin/cta.php on line
8
Warning: Trying to access array offset on false in
/home/r4151330/public_html/nanaillustration.net/wp-content/themes/jin/cta.php on line
9